Il Contesto
Mass Effect è una serie RPG d'azione ambientata in un futuro in cui l'umanità ha colonizzato la galassia. Nei panni del comandante Shepard, il giocatore deve affrontare la minaccia dei Razziatori, antiche macchine senzienti determinate a sterminare ogni forma di vita biologica, compiendo scelte morali che influenzano l'intero universo narrativo attraverso i vari capitoli della trilogia.
L'Analisi
Abbiamo parlato di Mass Effect descrivendolo come una delle saghe fantascientifiche più epiche mai create nel mondo dei videogiochi. Noi abbiamo sottolineato come BioWare sia riuscita a costruire un universo coerente e profondo, traendo ispirazione da pilastri del cinema come Blade Runner e Dune. Abbiamo discusso dell'aspetto innovativo della sua serialità: la possibilità di importare i salvataggi da un gioco all'altro permette alle decisioni del giocatore di avere un impatto reale e duraturo sulla storia e sul destino dei personaggi. Per noi, questo crea un legame emotivo senza precedenti con il comandante Shepard e il suo equipaggio. Abbiamo esplorato i dettagli del 'world building', come l'uso dell'elemento zero e dell'effetto massa per i viaggi superluminali, e abbiamo lodato il 'codex' interno che funge da vera e propria enciclopedia galattica. Nonostante la storia principale di Shepard si sia conclusa con il terzo capitolo, abbiamo concordato sul fatto che il franchise abbia un potenziale immenso per continuare a vivere attraverso nuovi protagonisti e spin-off, come già accade con i libri e i fumetti. Abbiamo apprezzato la componente RPG che permette di caratterizzare il protagonista non solo attraverso le statistiche, ma soprattutto attraverso le azioni e il comportamento etico. In sintesi, riteniamo che Mass Effect rappresenti l'apice della narrazione interattiva moderna, dove il giocatore non è un semplice spettatore ma il vero architetto del destino della Via Lattea.