← Torna agli argomenti
Login

Vault

L’archivio definitivo di Sono Cose Serie, dal 2010 a oggi.

EDITORIALE SERIE TV
AI SUMMARIZED Contenuto estratto dal materiale originale di Sono Cose Serie e riassunto da AI

Automan

Il Contesto

Walter Nebicher è un poliziotto esperto di computer che crea un'intelligenza artificiale olografica capace di materializzarsi nel mondo reale. Insieme ad Automan e al suo compagno Cursore, combatte il crimine utilizzando tecnologie digitali e veicoli futuristici.

L'Analisi

Noi vi proponiamo come consiglio della settimana un grande classico dell'amarcord anni '80: Automan. Creata da Glen A. Larson, questa serie è un esempio perfetto di poliziesco stravagante dell'epoca, con un'estetica fortemente debitrice del film Tron. Abbiamo discusso della premessa dello show, in cui un poliziotto esperto di informatica crea Automan, un'entità olografica che combatte il crimine insieme al suo fido assistente Cursore. Il vero punto di forza della serie, che è rimasto impresso nella nostra memoria, sono gli incredibili veicoli neri con profili neon blu creati da Cursore. In particolare, abbiamo ricordato con entusiasmo la Lamborghini Countach capace di effettuare curve a 90 gradi a velocità folle, un vero sogno per ogni appassionato di tecnologia di quegli anni. Abbiamo anche condiviso un aneddoto curioso riguardante il nome 'Countach': contrariamente alla tradizione Lamborghini dei nomi di tori, deriva dall'esclamazione piemontese 'contacc!', che esprime stupore. Abbiamo scherzato su come sarebbe stato diverso l'impatto se avessero scelto altre esclamazioni locali più colorite. Nonostante la serie sia durata solo 13 episodi e presenti un'estetica che oggi definiremmo kitsch, rappresenta per noi un pezzo fondamentale di storia della televisione sci-fi, capace di unire il fascino dei supereroi alle suggestioni dell'era digitale.

Certificazioni Contenuto

HUMAN VERIFIED

Contenuto verificato dal team di Sono Cose Serie.

AI SUMMARIZED

Contenuto estratto dal materiale originale di Sono Cose Serie e riassunto da AI.

La Scala della Scimmia

La scala della Scimmia non misura la qualità — misura la dipendenza. Quanto la serie è capace di tenerci attaccati.

0 — Uistitì morente

Per quando la serie ti respinge attivamente: non è indifferenza, è rigetto. Ti viene voglia di smettere e fare altro.

1 — Uistitì pigmeo

Una scimmietta che sta in un palmo. La serie la guardi, va bene, ma se ti interrompono non muore nessuno.

2 — Tarsio

Piccolo ma con occhi enormi. Vigile, attento, ipnotizzato dai dettagli. Non compulsivo, ma presente.

3 — Scimpanzé

Scimmia solida, costante. Ti tiene senza picchi estremi.

4 — Orango

Ora la faccenda è seria. Molli la cena, posticipi le telefonate, rinunci a uscire.

5 — King Kong

Non riesci a smettere. La serie ti trascina e tu non opponi resistenza.

6 — Kong sotto oppiacei

Per quando la dipendenza cambia natura: non è più voglia di andare avanti ma dolore all'idea che finisca.

Nota: La scala standard è 1-5. 0 e 6 sono casi straordinari.