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L’archivio definitivo di Sono Cose Serie, dal 2010 a oggi.

EDITORIALE VIDEOGIOCO
AI SUMMARIZED Contenuto estratto dal materiale originale di Sono Cose Serie e riassunto da AI

Saints Row

Il Contesto

Un gioco open-world focalizzato sulle gang di strada che, con il progredire della serie, ha abbracciato toni sempre più parodistici e situazioni surreali fino a sfiorare la fantascienza.

L'Analisi

Noi concludiamo la nostra rassegna con Saints Row, una serie che abbiamo visto trasformarsi radicalmente nel tempo. Se inizialmente poteva sembrare un clone di GTA focalizzato sulle bande di Stillwater, noi osserviamo come la saga di Volition abbia preso derive sempre più bizzarre e divertenti. Passiamo dall'analisi del terzo capitolo, dove la gang dei Third Street Saints diventa un vero e proprio impero mediatico, fino al quarto capitolo dove raggiungono addirittura la presidenza degli Stati Uniti per combattere un'invasione aliena. Per noi, Saints Row è la celebrazione dell'eccesso e del divertimento senza freni, un videogioco che non ha paura di ridere di se stesso e del genere criminale, offrendo una giocabilità aperta e situazioni costantemente fuori dagli schemi.

Certificazioni Contenuto

HUMAN VERIFIED

Contenuto verificato dal team di Sono Cose Serie.

AI SUMMARIZED

Contenuto estratto dal materiale originale di Sono Cose Serie e riassunto da AI.

La Scala della Scimmia

La scala della Scimmia non misura la qualità — misura la dipendenza. Quanto la serie è capace di tenerci attaccati.

0 — Uistitì morente

Per quando la serie ti respinge attivamente: non è indifferenza, è rigetto. Ti viene voglia di smettere e fare altro.

1 — Uistitì pigmeo

Una scimmietta che sta in un palmo. La serie la guardi, va bene, ma se ti interrompono non muore nessuno.

2 — Tarsio

Piccolo ma con occhi enormi. Vigile, attento, ipnotizzato dai dettagli. Non compulsivo, ma presente.

3 — Scimpanzé

Scimmia solida, costante. Ti tiene senza picchi estremi.

4 — Orango

Ora la faccenda è seria. Molli la cena, posticipi le telefonate, rinunci a uscire.

5 — King Kong

Non riesci a smettere. La serie ti trascina e tu non opponi resistenza.

6 — Kong sotto oppiacei

Per quando la dipendenza cambia natura: non è più voglia di andare avanti ma dolore all'idea che finisca.

Nota: La scala standard è 1-5. 0 e 6 sono casi straordinari.