Il Contesto
Una celebre saga videoludica open-world dove il giocatore deve scalare le gerarchie criminali attraverso furti, violenza e missioni ad alto rischio in città liberamente esplorabili.
L’archivio definitivo di Sono Cose Serie, dal 2010 a oggi.
Una celebre saga videoludica open-world dove il giocatore deve scalare le gerarchie criminali attraverso furti, violenza e missioni ad alto rischio in città liberamente esplorabili.
Noi inseriamo nella nostra Capsula del Tempo quella che consideriamo la saga videoludica criminale per eccellenza: Grand Theft Auto. Analizziamo come questo franchise, nato dalla mente di Sam Houser per Rockstar Games, sia diventato un pilastro dell'intrattenimento moderno. Noi evidenziamo come il fulcro dell'esperienza sia l'ascesa criminale del protagonista, che parte dal furto d'auto per tentare di scalare le gerarchie del potere. Sottolineiamo l'importanza della libertà d'azione concessa dalla mappa aperta e come questo elemento, unito a temi espliciti e violenza, abbia generato numerose controversie nel corso degli anni. Per noi, GTA non è solo un gioco, ma una critica sociale e un successo commerciale senza precedenti che ha ridefinito il concetto di gameplay sandbox.